Regelwerk

Matchverhalten


Regel 1. Die Member MÜSSEN während der Ligamatches zusammen in einer Party sein!

-neu Regel 1.1 Sollten absichtlich 3 Regelbrüche begangen werden, wird das Match als Niederlage gewertet.

-neu Regel 1.2 Das warten,antäuschen sowie weglaufen vor Moves und Sprüngen ist VERBOTEN!!!

-neu Regel 1.3 Der erste Move darf kein Running-Move sein!

-neu Regel 1.4 Es muss jederzeit aktiv am Match teilgenommen werden! Darunter zählt auch max. 1 Taunt zwischen den Moves.

-neu Regel 1.5 Man muss den Gegner in den Ring kommen lassen



Paybacks

-neu Regel 2 Für ein Match ist entweder, die Mitnahme des Paybacks Wiederstand oder Eisenkiefer erlaubt.

-neu Regel 2.1 Die Paybacks Seelensauger & Tyrann sind Verboten!

-neu Regel 2.2 Move-Dieb wird als Signature gewertet. (muss Konterbar sein)



Finisher, Signature und Pin

Regel 3.1 Erster Pin (für Member die keinen Wiederstand mitgenommen haben) nach dem 2. Signature und 2. Finisher!

-neu Regel 3.1.1 Zweiter Pin (für Member die keinen Wiederstand mitgenommen haben) nach dem 3. Signature und 3. Finisher!

Regel 3.2 Erster Pin (für Member die Wiederstand mitgenommen haben) nach dem 3. Signature und 3. Finisher!

-neu Regel 3.2.1 Zweiter Pin (für Member die keinen Wiederstand mitgenommen haben) nach dem 4. Signature und 4. Finisher!
Regel 3.3 Der Pin darf nur, direkt nach dem Finisher ausgeführt werden.
Regel 3.4 Von Pin zu Pin müssen mind.
6 Moves gezeigt werden! (Signature & Finisher zählen nicht als Move ebenso einfache Tritte und Schläge!)
-neu Regel 3.5 Der Finisher darf
NUR angesetzt werden, wenn der Gegner diesen kontern kann! (Nicht nach Schlagkombo oder Dodge)
-neu Regel 3.6 Nach einem Submission Finisher darf kein Kip up/Ratte eingesetzt werden!

Regel 3.7 Super Finisher sind Verboten! Die Moves dürfen als normale Finisher eingestellt werden!

Regel 3.8 Finisher/Signature anzusetzen, während des tragens, ist nicht erlaubt!



Submission

Regel 4 Submission-Finisher darf nach dem 3. Signature und 6. Finisher durchgezogen werden.


Tag Team Match

Regel 5.1 In Tag Team Matches ist das Payback Widerstand verboten!

Regel 5.2 In Tag Team Matches zählt der Tag Team Finisher nicht als regulärer Finisher, da nicht jedes Tag Team einen nutzen kann!

Regel 5.3 Vor dem Pin in einem Tag Team Match, darf man den Gegner nur einmal am Boden in seine eigene Ecke ziehen!!!
-neu Regel 5.4 Nach einer Einwechslung mit seinem Partner, muss der aktive Tag Team Partner mindestens 6 Moves zeigen um erneut wechseln zu dürfen!
-neu Regel 5.5 In normalen Tag Team Matches darf man nur 3 mal den Ring betreten, um den Pin abzubrechen!

-neu Regel 5.6 Sollte ein Tag Team Match im Opener, Co Main Event, Main Event stehen, oder sollte es um eine Contender Chance beziehungsweise um einen Championship gehen, so entfällt die Regel 6.5.

Regel 5.7 Bei einem Handicap Match darf nur einmal der Pin abgebrochen werden!


Matcharten

Regel 6 Ladder/TLC/Table/Steel Cage/Casket/Ambulance Matches werden gehandhabt wie bei Pinversuchen.
Regel 6.1 Bei Ladder/TLC Matches zählt der Versuch, ab dem Zeitpunkt, an dem man den Koffer berührt!

-neu Regel 6.2 Das Benutzen von Finishern zum Abhängen vom Koffer/Titel in Ladder Matches ist VERBOTEN!!

Regel 6.3 Bei Steel Cage Matches zählt der Versuch, ab dem Zeitpunkt, sobald der Gegner auf dem Käfig sitzt und nach unten klettern möchte.
Regel 6.4 In einem 6 oder 8 Mann Match, darf der Champion erst dann eliminiert werden, wenn schon vor ihm 2 Superstars eliminiert wurden.


Cash in

Variante 1: Ins Match eincashen: Man kann seinen Koffer benutzen, um in ein gewünschtes Titel Match zu kommen (ohne Vorteile)
Variante 2: Nach dem Match eincashen: Der Cash in erfolgt nach einem Titel Match! (2 out of 3 Falls Match) Nach dem entscheidenden ersten Pin, darf man den Champion bis zu seinem 1. Signature Move verprügeln! Danach setzt man den Signature Move und darauf den Finisher ein. Sofort danach erfolgt der Pin! Sollte der Champion raus kommen, so geht das Match ab diesem Zeitpunkt los! Der Superstar der den Cash in vollzogen hat steht nun 2-2 und der Champion bei seinem Stand von dem Match zuvor!

Variante 3: Während dem Match eincashen: Das auf der Card stehende Match wird durch den Superstar erweitert, der den Cash in vollziehen möchte. Der eincashende stellt sich nun außerhalb des Ringes und kann zu jederzeit diesesn Cash in vollziehen. Dies geschiet, indem er in das Match eingreifft und nun Teil dessen ist! Der eincashende steht zu diesem Punkt 1-1! (Vorteil: Um den Titel zu gewinnen kann er jeden aus diesem Match pinnen, es muss nicht der Champion sein)